Le jeu est à imprimer chez vous. Licence d'impression familiale ou pour un seul établissement.
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Suivez les aventures des apprentis magiciens et de leurs maîtres, et jouez avec les classes grammaticales variables : écoute, oral, lecture et écriture.
Le jeu contient 3 plateaux de jeu avec une règle de jeu pour chacun, 108 cartes Phrase, 5 cartes Classe et 12 cartes Symbole.
3 règle de jeu : À vos chaudrons, Duel de magiciens et Le grimoire des sortilèges
Pour voir les visuels ou en savoir plus sur les règles de jeu.
Auteur : François Petit
Illustrateur : Irène Mark Gilo